Nemendur kynnast grunnatriðum sem flestir tölvuleikir byggjast á. Áherslan er á að nemendur öðlist færni í C# forritun í 2D og 3D tölvuleikjagerð með Unity leikjavélinni.
Nemendur vinna með eigin hugmynd að leik sem þau þróa og smíða í Unity. Leikirnir geta verið ýmiskonar; 2D, 3D, VR, AR, fyrir snjallsíma og fjölspilun. Unnið er í teymi eftir Scrum aðferðafræðinni.
Mikael
Leikjagerð I
SuperMario64U
Leikjagerð I
Raid 51
Leikjagerð II
Euphoria
Leikjagerð II
Landvættir
Leikjagerð II